indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面
indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……,同时也避免了许多程序混乱造成的技术性错误
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
UE4 / Unity: 大型开放世界项目中,引擎程序员会提供UE4读取csv、json等数据交换格式的插件……这些生成好的物体可以使用UE4的植物系统进行二次操作,也可以输出为csv等数据格式被Houdini读取……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域
indienova.com/game/pivot-xl
我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏。……Nickerson - Nickervision Studios本页面已使用谷歌翻译翻译,请告诉我是否有任何错误……,错误传播或文化敏感
indienova.com/game/bing-bong-xl
我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单的机制来制作小而坚实的街机游戏。……Nickerson - Nickervision Studios本页面已使用谷歌翻译翻译,请告诉我是否有任何错误……,错误传播或文化敏感
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26087
那么游戏音乐制作中如何与玩家产生交互呢?……在游戏音乐制作中,第一步就是要对整个游戏音乐进行规划,然后才能开始制作。……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包
indienova.com/steam/game/558990
SpaceChem》、《Infinifactory》和《SHENZHEN I/O》的Zachtronics制作的最新开放式解谜游戏……将您的巧妙设计以GIF动图的格式导出,向他们炫耀吧。……Steam创意工坊——使用完美整合Steam创意工坊并且简单易用的难题编辑器来制作并分享你自己的难题吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/29183
为什么坚持到底有时候反而变成一种错误? 有三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。……游戏最终是要给别人玩的东西,自嗨式的全程由着自己的性子去制作很明显是错误的。……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成
版本:Early Access
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